克服居家懒散症候群

离暑假结束还有14天。但由于南京官僚的优异表现,起码还有一个月才会返校。

居家的坏处就是做事认真不下来。固然我们有理论研究认为环境是影响学习效果的最大因素,但我甚至没有试图克服。

具体来说,我有一个文字AVG的企划,科幻社会政治题材——前无古人,大概是因为没人喜欢——但现在关注的人比较多了,可能作为故事背景也有人会喜欢。

落实下来的方法,就是借助一个绝妙的开源框架,用Unity制作。不过事实上,时鸽了两周我才去点了下载按钮。

这里我不想谈论诸如“趁年轻能懒散多懒几天”、“居家不懒散难道还要打卡上班”、“被迫在家上班再提懒散”这种理由,我只是觉得我严重缺乏合作伙伴——可能是我什么都会一点,因此不想外包;也可能是我什么都不会,因此什么都不敢外包;不过更可能是我懒得找外包。

那现在开始搞吧。预计用一个月先把框架和故事背景搞了,真正的剧本、演出、背景和立绘最后再说。

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