CHILD of LIGHT 光之子 —公主屠龙的童话

Aurora’s Theme – Coeur de Pirate–:– / 03:28
(*+﹏+*)

首先我得说,这个2D横版RPG游戏值得90分好评。少的10分一半扣在我嫌故事不够长,一半扣在必须干掉跳反的二姐的上。 我的一周目游戏时长是12小时整。

除此之外,悲壮无畏的音乐满分,属性宝石(奥库利)搭配部分种类丰富而使用简单,技能树复杂但不需要过多操心,装备目录清晰易用。战斗整体数值设计很合理,一周目游戏只要不手残,就不会有打不过的敌人,可以一命通关。

游戏地图,是不是很有镜之迷宫的感觉?
“微光”

Hi ! 这个小家伙是陪伴你旅途的好伙伴,是你的右手。如果你惯用左手使用鼠标,那他就是你的左手。他能为你照亮一片区域,触发机关,跨越墙壁收集物品。总而言之,是个可爱的小家伙。

这个游戏的战斗部分的核心机制是时间轴,读条完成后全局暂停,此时可以选择操作。确定后待施法完成,就完成了一回合。 多个角色回合相互独立。施法阶段被攻击可阻断施法(反读条),而你的萤火虫小伙伴可以nerf对手或者buff自己人。合理的宝石配装可以大大增攻减伤,特别有用。

preview

游戏画面采用了水彩风格,多个图层叠加成全部场景。地图类型特别多样,而且机制很完善。而最为惊喜的是主人公是三渲二呈现的,这意味着光影和动作会有非常丰富的细节,百看不厌。

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Aurora

最后谈谈主观方面吧。公主的红发直击xp,带领平民骑士团保卫人民的故事让我心潮澎湃,中后期公主从毛孩子长大成人更是变得雍荣华贵。不过仔细想想,似乎是个很阴险很黑暗的政治迫害故事……

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