计划的核心原理是利用头追控制游戏内自由视角,实现原本不支持的VR效果。比如ACE7,比如KSP,比如BeamNG
以上举例的游戏均为驾驶模拟类,不需要支持6DOF,也不需要支持虚拟手柄。只要一定程度上能够识别头部的方向即可满足需求。
暂且称之为伪VR吧。
核心问题列表:
- 头部追踪的硬件
- 映射进游戏的软件
关于头部追踪的硬件解决方案,依价格及diy成分列出如下:
- 完全版VR(比如三星MR+)加专用软件(如 VORPX )【价格约5000rmb】
- 头部显示器(如FPV头显)加暴力软件(如FaceTrackNoIR,Opentrack+)【价格约1000rmb】
- 一般显示器(如手机屏幕)加硬件(如轨迹球鼠标贴脸)【价格小于200rmb】
目前还没有分析,因此无法得知软件解决是否也是模拟鼠标定位(已知VORPX是这样的)